Скачать [Udemy] Philipp Stenger → Геймдизайн для разработчиков игр (2026)

Тема в разделе "Программирование", создана пользователем #SuperPlum, 7 авг 2026.

  1. #SuperPlum

    By:#SuperPlum7 авг 2026
    Moderator
    Команда форума Модератор

    Регистрация:
    17 фев 2019
    Сообщения:
    27.560
    Симпатии:
    23.998
    [Udemy] Philipp Stenger → Геймдизайн для разработчиков игр (2026)
    2026-08-07_12-13-59
    Чему вы научитесь:
    • Как начать разработку игр.
    • Основные принципы проектирования
    • Документация по игровому дизайну
    • Дизайн уровней
    • Критическое мышление
    • Балансирование
    • Как деконструировать проекты и как использовать эти компоненты для создания чего-то нового.
    • Обязанности дизайнеров в команде.
    Материалы курса:
    9 разделов • 34 лекций • Общая продолжительность 9 ч 56 мин
    • Введение
    • Пользовательский опыт (UX дизайн)
    • Удача и мастерство
    • Дизайн уровней
    • Игровые циклы
    • Циклы обратной связи
    • Пространство потока (Flow Space)
    • Геймдок (документация по игровому дизайну)
    • Заключительное слово
    Требования
    • Это начальный курс по геймдизайну.
    Описание
    «Игровой дизайн для разработчиков игр» — это курс, на котором вы узнаете, как придумывают, структурируют и воплощают в жизнь игры. Независимо от того, интересуетесь ли вы видеоиграми, настольными играми, мобильными приложениями или другими интерактивными развлечениями, на этом курсе вы узнаете, что делает игры увлекательными, осмысленными и веселыми. Опыт проектирования или разработки не требуется.

    Курс начинается с изучения основных составляющих игр: механики, динамики и игрового опыта. Студенты узнают, как правила влияют на поведение, как системы взаимодействуют с течением времени и как выбор игрока приводит к неожиданным результатам. На примере реальных игр мы разбираем, почему одни проекты кажутся привлекательными, а другие — нет.

    Основное внимание в курсе уделяется дизайну, ориентированному на пользователя. Студенты научатся мыслить с точки зрения игрока, учитывая мотивацию, сложность, обратную связь, доступность и эмоциональное воздействие. Такие темы, как погружение в процесс, дизайн уровней и документация, помогут дизайнерам создавать увлекательные и понятные игры.

    В рамках курса также предлагается несколько практических заданий, в которых могут принять участие все желающие или которые можно просто рассмотреть в качестве примера.

    К концу курса студенты поймут фундаментальные принципы успешного игрового дизайна, научатся критически оценивать объекты и функции с точки зрения дизайнера и уверенно доносить свои собственные игровые идеи. Этот курс идеально подойдет начинающим дизайнерам и всем, кому интересно, как устроены игры.

    Для кого этот курс:
    • Разработчики игр
    • Дизайнеры
    • Разработчик игр
    • Разработчики Unity3D
    • Разработчики движка Unreal Engine
    Язык английский + бонусом субтитры на русском языке, + озвучка на русском языке (ИИ)

    ИСТОЧНИК

    СКАЧАТЬ
     
Похожие темы
  1. Администратор
    Ответов:
    17
    Просмотров:
    5.091
  2. #SuperPlum
    Ответов:
    4
    Просмотров:
    929
  3. $LIVA MAFIA
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    45
  4. #SuperPlum
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    40
  5. $LIVA MAFIA
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    27
  6. #SuperPlum
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    15
  7. #SuperPlum
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    31
Загрузка...