Скачать [Роман Никитин] Программирование игр на языке Scratch для учеников 3-6 классов (2023-2024 уч.год)

Тема в разделе "Дети и родители", создана пользователем $LIVA MAFIA, 31 июл 2024.

  1. $LIVA MAFIA

    By:$LIVA MAFIA31 июл 2024
    Moderator
    Команда форума Модератор

    Регистрация:
    18 май 2021
    Сообщения:
    20.334
    Симпатии:
    40.457
    [Роман Никитин] [Фоксфорд] Программирование игр на языке Scratch продолжающего уровня для учеников 3-6 классов (2023-2024 уч.год)
    2024-07-31_08-58-05
    Программирование игр на языке Scratch продолжающего уровня для учеников 3-6 классов [2023/24 уч. год] [Фоксфорд] [Роман Никитин]

    Программирование игр на языке Scratch продолжающего уровня для учеников 3-6 классов [2023/24 уч. год] [Фоксфорд] [Роман Никитин]

    Главная причина - курс ведёт Роман Никитин

    Обладатель премии «Преподаватель года» в «Фоксфорде»Автор курсов и программ по Minecraft, HTML + CSS +^ JavaScript, Scratch и Python.
    Методист образовательных игр в «Фоксфорде» Педагогический стаж — более 5 лет

    О курсе:
    Курс дает больше информации о работе компьютера, хранении информации, работе с презентациями, графикой и создании игр и мультфильмов.

    Как проходят занятия:
    На курсе вас ждет серия вебинаров, на которых преподаватель шаг за шагом покажет, как переносить собственные креативные идеи из головы в цифровое пространство, создавая потрясающие проекты.

    Программа занятий:
    Повторение

    В этом модуле вспомним все темы, которые были пройдены на курсе «Программирование в Scratch 1-2 класс».
    Управление персонажем
    Клоны
    Переменные
    Списки

    Оформление игры
    Научимся продвинутому инструменту работы с графикой, научимся создавать красивое оформление игры, создадим ярких персонажей, запишем саундтрек и озвучку героев.
    Работа с Figma
    Подготовка графических файлов проекта
    Работа со звуком
    Оформление меню
    Знакомство с UI

    Основы геймдизайна
    Что делает игру интересной? Какие правила нужно соблюдать, чтобы игрок захотел возвращаться в игру снова и снова?
    На эти и многие другие вопросы ответит наука под названием «геймдизайн», с которой мы познакомимся.
    Кто такой геймдизайнер и его задачи
    Мотивация игрока
    Роль сюжета в игре

    Мультиплеер
    Добавим возможность в игре участвовать сразу нескольких игрокам, составим таблицы рекордов, настроим онлайн-комнаты для нескольких параллельных игровых сессий.
    Облачные переменные и правила их использования
    Рейтинговая таблица
    Параллельные игровые сессии

    Процедурная генерация
    Научимся использовать подготовленные тайлы для процедурной генерации уровней, для создания игр жанра rouge-like, а также для упрощения левел-дизайна .
    Для чего нужна процедурная генерация
    Тайловая система
    Подготовка тайлов

    Искусственный интеллект

    Научим компьютер играть на одном уровне с игроком, освоим осмысленное поведение врагов.
    Поиск пути
    Характеристики противников
    Победные стратегии

    Изометрические и 3D-игры
    Откроем ещё одно измерение, ведь в Scratch можно создавать не только 2D, но и 3D игры, что добавит проектам красочности и объема.
    Что такое изометрия
    Перспектива
    Трёхмерная система координат
    Отрисовка 3D-персонажей и 3D-частиц

    30 занятий
    Занятие длится 1 академический час.


    Продажник:

    Скачать:
     
    Kovirun нравится это.
Похожие темы
  1. SilaSliva
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    518
  2. #SuperPlum
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    1.067
  3. $LIVA MAFIA
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    517
  4. #SuperPlum
    Ответов:
    2
    Просмотров:
    842
  5. #SuperPlum
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    996
  6. $LIVA MAFIA
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    416
  7. $LIVA MAFIA
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    558
Загрузка...