Скачать [Podlodka] iOS Crew #13: «Хардкорный UI» (2026)

Discussion in 'Программирование' started by #SuperPlum, Apr 27, 2026.

  1. #SuperPlum

    By:#SuperPlumApr 27, 2026
    Moderator
    Staff Member Модератор

    Joined:
    Feb 17, 2019
    Messages:
    27,563
    Likes Received:
    23,998
    [Podlodka] iOS Crew #13: «Хардкорный UI» (2026)
    2026-04-27_14-10-14
    iOS Crew #13 — это практический сезон для тех, кто хочет прокачать навыки работы со сложным UI, высокопроизводительными анимациями и современными графическими технологиями.
    Здесь вы разберёте трудные интерфейсные задачи, научитесь работать с текстом и 3D, улучшите понимание рендера, производительности и анимаций в iOS.

    Что вас ждёт в новом сезоне
    Программа сфокусирована на решении нетривиальных задач, которые встречаются в реальных проектах и требуют глубокого понимания UI‑стека iOS.

    Основные темы
    • Работа с текстом: нестандартная верстка, анимации, оптимизация производительности при рендеринге.
    • Создание анимаций и эффектов на Metal без нагрузки на CPU/GPU.
    • Использование AR и 3D в приложениях: принципы, подходы, лучшие практики.
    • Продвинутые анимации в SwiftUI и их оптимизация.
    • Глубокое изучение производительности UI: как измерять, находить bottleneck'и и устранять их.
    Доклады и мастер‑классы
    • Доклад «Превращаем тачи в пиксели: делаем свой графический редактор» — Георгий Остроброд
    • Доклад «Кузница пикселей: Как запечь Metal на GPU и не обжечься» — Роман Анпилов
    • Доклад «~$ echo “Удобный и понятный UI в командной строке”» — Владимир Озеров
    • Доклад «Как 3D‑пиццы запекать для AR» — Михаил Рубанов
    • Мастер‑класс «UICollectionViewLayout: от каменного века до Compositional Layout» — Александр Филимонов
    • Доклад «Эволюция анимаций в SwiftUI: от основ к продвинутым практикам» — Михаил Харитончик
    • Доклад «Инструменты для измерения и перформанс оптимизации в ячейке» — Валерий Халин
    • Лайв‑кодинг «Преодолевая границы видимого с CATiledLayer» — Григорий Бернгардт
    • Круглый стол «По следам конкурсов Телеграм» — Сергей Запухляк, Евгений Ртищев, Александр Зимин
    • Доклад «Низкоуровневый layout и рендеринг текста» — Булат Якупов
    Кому подойдёт курс
    Этот сезон будет полезен разработчикам уровня Middle и Senior, а также всем, кто хочет глубже понять работу графического стека iOS и создавать сложные, быстрые и визуально эффектные интерфейсы.

    Что вы получите
    • Навыки создания сложных UI‑компонентов.
    • Практические техники оптимизации производительности.
    • Понимание рендеринга, анимаций и текстового layout'а.
    • Доступ к материалам от экспертов индустрии.
    ИСТОЧНИК

    СКАЧАТЬ