Скачать [Пазуренко Александр] Профессия 3D Художник Окружения! [2014]

Тема в разделе "Графика, дизайн", создана пользователем SilaSliva, 7 мар 2015.

  1. SilaSliva

    By:SilaSliva7 мар 2015
    Администратор
    Команда форума Администратор

    Регистрация:
    18 ноя 2018
    Сообщения:
    30.382
    Симпатии:
    11.747
    Название: Профессия 3D Художник Окружения! [2014]
    Автор: Пазуренко Александр

    Курс ориентирован на тех, кто знаком с интерфейсом программного пакета Autodesk 3ds Max и хочет научиться создавать объекты городского окружения в технике Middle-poly, настраивать материалы и освещать сцену с помощью визуализатора V-Ray.

    Создаю эту раздачу, потому что в аналогичной отсутствует ссылка на первую часть архива
    Программа курса:
    Часть I. Создание городского окружения в Autodesk 3ds Max.

    1. Подготовка к моделированию городского окружения (сбор информации и фотографий для сцены, подготовка 3d заготовки зданий для последующего моделирования).
    2. Моделирование фасадов зданий по фотографиям.
    3. Моделирование декоративных элементов зданий.
    4. Моделирование деталей и предметов городского окружения.
    5. Создание материалов и текстур. Текстурирование созданных моделей.
    6. Создание заднего плана с использованием Camera Mapping.
    7. Оптимизация работы в 3ds Max и сборка сцены (использование слоев 3ds Max,
    работа с XRef файлами и VrayProxy, создание архива сцены).
    8. Постановка и настройка света в сцене.
    9. Подготовка к финальной визуализации и рендеринг. Пост-обработка с использованием слоев.
    10. Бонус курса. Практические советы по работе с большими сценами. Использование скриптов облегчающих работу 3D Xудожника.

    Часть II. Создание природного окружения в Autodesk 3ds Max.

    1. Создание ландшафта острова.
    2. Моделирование хижины.
    3. Текстурирование созданных моделей.
    4. Создание и текстурирование водного окружения.
    5. Обзор плагина GrowFX и создание модели дерева. Анимация ветра растений.
    6. Создание и текстурирование моделей пальм.
    7. Создание и текстурирование моделей травы и кустов.
    8. Использование MultiScatter для расстановки растительности в сцене. Обзор плагина Forest Pack.
    9. Обзор плагина Ozone. Создание облаков и атмосферных эффектов для сцены.
    10. Постановка и настройка системы освещения в сцене. Подготовка сцены для рендера.
    11. Финальный рендер и постобработка в After Effects.
    12. Бонус курса - Настройка анимация сцены для VRay.
    Продажник:
    Скачать:
     
Похожие темы
  1. SilaSliva
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    904
  2. SilaSliva
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    915
  3. #SuperPlum
    Ответов:
    8
    Просмотров:
    2.213
  4. AntoNNN
    Ответов:
    1
    Просмотров:
    91
  5. JSSBRD
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    73
  6. 3399Skan
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    59
  7. DaSar33
    Ответов:
    4
    Просмотров:
    53
Загрузка...