Супер Слив [Андрей Шкиль] [Вольница] Blndr v.10. Обучение Blender. Тариф Базовый (2025)

Тема в разделе "Графика, дизайн", создана пользователем SUPER $LIV`KA, 8 янв 2026.

  1. SUPER $LIV`KA

    By:SUPER $LIV`KA8 янв 2026
    Moderator
    Команда форума Модератор

    Регистрация:
    3 фев 2021
    Сообщения:
    29.318
    Симпатии:
    7.232
    [Андрей Шкиль]
    [Вольница] Blndr v.10. Обучение Blender. Тариф Базовый (2025)

    777

    Слив курса Blndr v.10. Обучение Blender [Тариф Базовый] [Вольница] [Андрей Шкиль]

    Blndr — это востребованные знания, помощь автора и сообщество коллег.

    Теория:
    Вы можете учиться в любое удобное ВАМ время!
    Все уроки на курсе заранее записаны и смонтированы, а доступ к ним предоставляется без ограничений
    Практика:
    Все фидбеки на домашние задания дает именно автор курса, подробно разбирая каждую работу в индивидуальном порядке.
    Самое главное — Blender бесплатный и доступен всем. Он развивается и активно обновляется, сохраняя техническую актуальность для специалистов.
    Курс сформирован таким образом, чтобы студент нарабатывал авторский контент с первых занятий, практикуясь на типовых задачах студий и фриланса.
    Все для того, чтобы у вас было целостное портфолио, востребованные навыки и оформленные кейсы на Behance.

    Получаемые навыки:
    Арт. дирекшен, композиция, монтаж, лейаут, моделирование, анимация, работа со светом, работа с объемом, шейдинг, рендер, композитинг, трекинг, VFX.
    Продуктовый рендер\ продуктовая анимация\ моушен дизайн\ концепт арт\ синематики\ VFX шоты\ презентация проектов.

    Кому подойдет наш курс?
    Новичкам

    Если вы только начинаете свое знакомство с 3D мы подготовили вводный курс BLNDR\База. Он стартует с самых азов и быстро поможет вам освоиться в новом софте

    Тем кто уже знаком с 3D
    Переход из одной среды 3D-моделирования в другую всегда проходит упрощенно, есть общая философия и логика, а раздел BLNDR\База поможет легко освоиться.

    Программа курса:
    01. Продуктовый дизайн

    Мы начнем наш путь сразу с полезных и востребованных знаний. В этой главе вы научитесь красиво визуализировать продукцию для любых брендов.
    Узнаете про базовые приемы построения световой схемы и созданию материалов, научитесь делать красивый рендер и встретитесь с первым артдирекшеном.
    Все это укрепит ваши новые технические навыки.
    Изучаемые навыки:
    нейросети (ChatCPT и Midjourney), артдирекшн, работа с ассетами, камера, освещение, шейдинг

    02. Рекламный дизайн
    В этой главе мы продолжим совершенствовать наш предыдущий проект.
    Но теперь изучим сложные композиционные приемы, и углубимся в настройки света, шейдинга и камеры.
    В дополнение к продуктовым рендерам из предыдущей главы, вы научитесь создавать полноценные рекламные постеры в стилизованном окружении, которые зацепят внимание зрителя и пробудят интерес к изучению проекта
    В конце этой главы вы создадите свой кейс на Behance о продуктовом дизайне.
    Изучаемые навыки:
    камера, композиция, шейдинг, освещение, композитинг, рендер, составление и публикация кейса на Behance

    03. 3D Моушен
    Освоив создание стильных статичных рендеров, пришло время сделать следующий шаг и добавить анимацию в ваши проекты.
    Подробно разберем: анимацию ключевых кадров в Blender, модификаторы и настройку камеры, особенности рендера и финал проекта.
    Изучаемые навыки:
    Анимация, настройка камеры, рендер.

    04. 3D Моушен — Углубленное. Динамика и монтаж
    Что вас ждет:
    Процедурная анимация и риг камеры: Углубимся в теорию, изучим приемы процедурной анимации и создание рига камеры для более продуктивной работы. Узнаете, как правильно склеивать шоты и применять техники монтажа для создания целостной композиции.
    Изучаемые навыки:
    Раскадровка, монтаж, анимация, работа с камерой, правила монтажа, освещение, рендер.

    05. Обновленные аддоны и ассеты
    Это этап, когда у творца открываются границы. Используя гибкость и мощь аддонов вы сможете начать создание как художественной сцены, так и целого мира в пару кликов.
    Изучаемые навыки:
    Аддоны, теория художественного визуала, артдирекшн, нейросети, моделинг, освещение, шейдинг, волюметрики, углубленные настройки рендера, композ, аддоны, ассет браузер в Blender, хаки, сборка и публикация кейса на Behance.

    06. Синематики — локация
    Здесь вы научитесь передавать идею\ЛОР\историю и смыслы через окружение, без лишних слов рассказывая как появился и во что превратился созданный вами мир.
    Изучаемые навыки:
    Разработка сценария, сборка сцены, настройка материалов, работа с светом и шейдингом, настройка камеры, рендер и оптимизация сцены.

    07. Geometry Nodes — Подробный разбор
    Вы изучите процедурное моделирование, анимирование и генерацию. Создадите невероятные моушен анимации и полностью процедурные локации с расстановкой ассетов. Сможете генерировать объекты и целые миры.
    Изучаемые навыки:
    Мограф, визуальное программирование, параметрическое моделирование, процедурный шейдинг, свет, рендер, композ, сборка и публикация кейса на Behance

    08. VFX в Blender
    Большой упор в этой главе сделан на практику использования Blender для решения vfx-задач. Вас ждет библиотека уроков, много практики и большой фидбек.
    Изучаемые навыки:
    Трекинг сцены, VFX-пайплайн и его особенности, работа в связке After Effects + Blender (AE2Blend), ротоскоп, трекинг движущихся объектов, настройка HDRI-карты, подготовка моделей, настройка освещения и материалов, GeoTreker.

    09. Дипломный проект — Пайплайн студии
    В этой главе мы начнем работать над дипломным проектом. Используя все знания полученные ранее, вы начнете создание своего авторского моушен ролик. Разберем пайплайн студии, принципы и этапы работы. Расширим знания про тонкости монтажа и визуального повествования.
    Изучаемые навыки:
    Пайплайн работы с 3D проектом, артдирекшн, нейросети (Midjourney, ChatGPT), использование вспомогательных программ (Figma, Notion), правила монтажа, создание раскадровки, аниматик, анимация и работа с графиками, теория монтажа и постановки кадра, настройка камер, композиция, блокинг, ассеты

    10. Диплом. Моушен дизайн — Профессиональные принципы
    Итогом обучения становится дипломный проект созданный по профессиональным принципам индустрии. Это глава творческого самовыражения, ставшая финалом всего пути BLNDR.Будет сложно, много фидбека и поэтапная работа с автором курса, чтобы создать жемчужину своего портфолио в Blender.
    Изучаемые навыки:
    Профессиональные особенности освещения, шейдинга и композа в Blender. Адаптиця и оптимизация сцены, настройка рендера, монтаж, саунддизайн, работа с проектами (разбор проекта, факторы качественной работы, частые ошибки и чек-листы).

    Тариф Базовый.

    Продажник:

    Скачать: Оформить SUPER VIP Подписку и открыть доступ к этой и другим темам.
     
Похожие темы
  1. $LIVA MAFIA
    Ответов:
    4
    Просмотров:
    1.202
  2. $LIVA MAFIA
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    1.273
  3. Ohyes
    Ответов:
    1
    Просмотров:
    25
  4. Ohyes
    Ответов:
    5
    Просмотров:
    115
  5. #SuperPlum
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    1.743
  6. $LIVA MAFIA
    Ответов:
    4
    Просмотров:
    2.816
  7. SUPER $LIV`KA
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    8
Загрузка...