Скачать [Александр Ковальский, Сергей Красотин] Онлайн-стажировка от CreativePeople и Humbleteam (2020)

Тема в разделе "Графика, дизайн", создана пользователем #SuperPlum, 3 июн 2020.

  1. #SuperPlum

    By:#SuperPlum3 июн 2020
    Moderator
    Команда форума Модератор

    Регистрация:
    17 фев 2019
    Сообщения:
    27.574
    Симпатии:
    23.997
    [Александр Ковальский, Сергей Красотин] Онлайн-стажировка от CreativePeople и Humbleteam (2020)
    45931_0
    Что такое Design Line Boost
    Boost
    — это новый формат онлайн-стажировки, который включает в себя: авторские задания, практику, лекции, разбор работ, созвоны, ответы на вопросы и рекомендации. Кураторы из CreativePeople (Москва) и Humbleteam (Прага) прокачают тебя как дизайнера из своего агентства и дадут рекомендации по трудоустройству.

    Design Line Boost — точечная прокачка скиллов дизайнеров, которая подготовит тебя к работе в лучших агентствах страны. Неважно, кто ты: веб-, бренд-, или моушен-дизайнер.
    Эта онлайн-стажировка о процессах и логике, поэтому подойдёт всем.

    Два дизайн-директора устроят тебе экстремальную стажировку, которая изменит твой подход к дизайну.
    Всё как в реальной жизни: знакомство, задания, первые ошибки и победы.
    Самые трудолюбивые участники будут рекомендованы в лучшие студии и компании страны.

    Кураторы стажировки:
    Александр Ковальский
    CreativePeople

    Сергей Красотин
    Humbleteam
    23 мая, суббота - Знакомство и первое задание

    Что делаем:
    Все знакомятся и получают задание: это реальное задание, которое в CreativePeople и Humbleteam используют при приёме на работу.

    Что ты получишь:
    • Первое задание, которое сразу же сформирует у тебя представление о реальной стажировке.
    25 мая, понедельник -Трёхмерное проектирование в руках дизайнера

    Что делаем:

    Взрываем мозг разбором тестового задания. Кураторы дают вводные материалы, которые помогут в дальнейшем с выполнением тестовых в любых агентствах. Далее переходим к разбору результатов — наставники объясняют своё решение. Говорят, на что стоило обратить внимание.

    Что ты получишь:
    • Узнаешь, почему дизайнеру нужно уметь работать с 3D-проектированием и как его применять
    • Разберёшься в том, как устроены сценарии и почему нужно привыкать использовать бизнес-эмпатию.
    • По итогам разбора возьмёшь несколько схем, которые потом пригодятся во многих проектах.
    26 мая, вторник - 20% усилий решает 80% задачи

    Что делаем:
    Разбираем, как не провалить клиентский проект. Углубляемся в подготовительный этап и такие понятия, как: one step back, аудит, user research, competitors analysis. Учимся распознавать, где применять усилия. Выполняем домашнее задание на мышление.

    Что ты получишь:
    • Поймешь, какой уровень UX нужен, чтобы восприниматься любой командой всерьез.
    • Пройдёшься по трём основным вещам, обязательным в любой американской дизайн-команде: персоны, JTBD, CJM.
    • Заберёшь кучу полезных материалов для самостоятельного изучения.
    27 мая, среда - Приёмы дизайн-мышления в боевых проектах

    Что делаем:
    Наставники дают вам несколько правил, которые помогут потом решать такие же задачки уже быстро и просто. Александр и Сергей делятся своими секретами работы с софтом и генерацией идей для гипотез и дают домашнее задание на следующий день.

    Что ты получишь:
    • Получишь чекбокс о том, как работать с дизайн-задачами и как их решать с первого раза
    • Разберёшься в Double diamond и генерации бизнес-идей.
    • Заглянешь в фигму наставников и научишься работать с ней так же удобно и быстро.
    28 мая, четверг - Рабочие техники тестирования гипотез

    Что делаем:
    Разбираем техники тестирования гипотез (с людьми и без, платно и бесплатно). Тестируем прототипы на UsabilityHub и с коридорным тестированием. Обсуждаем новую задачу и подводим итоги рейтинга среди всех участников.

    Что ты получишь:
    • Поймёшь, как выглядит рабочий процесс, почему его этапы важно знать каждому и как применять в бою на любом проекте.
    • Соберёшь конкретный инструментарий, который сможешь использовать для тестирования гипотез.

    29 мая, пятница - Прокачиваем визуальное мышление

    Что делаем:
    Говорим про визуальный дизайн: какие приёмы сейчас используют в индустрии и за какими идут клиенты. Наставники рассказывают, где ищут идеи и как качественно и быстро их визуализируют.

    Что ты получишь:
    • Актуальные приёмы, которые можно применять в своих проектах: шрифт, цвета, сетка, визуалы.
    • Перестанешь бояться показывать промежуточные варианты клиенту.
    30 мая, суббота - Кто ты в индустрии и как развиваться дальше

    Что делаем:
    Этот день будет полностью посвящён участникам, которые приобрели билеты в группу к кураторам. Но прямой эфир будет доступен для всех. Ты услышишь советы и рекомендации от кураторов, которые будут полезны не только тем, кто в группе, но и тебе.

    Что ты получишь:
    • Раскрытый фидбек о твоей работе от потенциальных работодателей и ведущих специалистов индустрии в одном лице
    ПРОДАЖНИК

    СКАЧАТЬ
     
Похожие темы
  1. Администратор
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    634
  2. Администратор
    Ответов:
    13
    Просмотров:
    865
  3. Администратор
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    971
  4. SlivkOFF
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    377
  5. #SuperPlum
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    484
  6. Администратор
    Ответов:
    4
    Просмотров:
    586
  7. Slivchenko
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    1.810
Загрузка...